# よくある質問（メディア・配信者向け）

## 掲載・利用について

### Q. 記事化・動画化にあたって、事前確認や掲載後の連絡は必要ですか？

不要です。本キットの範囲（本文・製品情報・提供画像）と、ご自身で撮影・録画したゲームプレイ映像は、そのままご利用いただけます。掲載URLをお知らせいただけると励みになります（任意）。

### Q. 記事・画像のクレジット表記は？

`© Makoto Miura / 貴族ゲームス` で統一してください。

### Q. 配信や収益化はできますか？

できます。詳細は[配信・動画投稿について](./streaming.html)をご覧ください。

## 製品について

### Q. どの地域で配信されていますか？

日本のApp Storeで配信中です。

### Q. Android版や他プラットフォームの予定は？

現時点で発表しているものはありません。

### Q. 200円の記念価格はいつまでですか？再セールはありますか？

2026年8月9日（日）までで、8月10日（月）以降は300円です。再セールは未定です。

### Q. 数学の知識がないと遊べませんか？教育・学習アプリですか？

数学の知識は必要ありません。また、本作は「数学を学べる教材」としては位置づけていません。数学的に分類された形をパズルのルールと収集要素に用いたゲームです。

### Q. 対象年齢は？

App Storeの年齢区分は4+です。画面内の日本語にはルビを付け、操作はタップのみにするなど、子どもでも触れやすい設計にしていますが、対象年齢を限定するものではありません。

### Q. 「にゃん暦」とは何ですか？

お手本の部屋を一つ完成させるたびに1年進む、ゲーム内の暦です。ゲームオーバーになると元年からやり直しになり、到達した年数はGame Centerランキングで競えます。

## 取材・素材について

### Q. 試遊用プロモコードはもらえますか？

メディア・配信者・クリエイターの方に個別に提供しています。媒体名・チャンネル名と掲載/配信予定時期を添えて [contact@kizokugames.com](mailto:contact@kizokugames.com) へご連絡ください。2営業日以内を目安にお返事します。

### Q. 取材やコメント提供は受けていますか？

受けています。書面回答・オンライン取材に対応します。詳しくは[開発背景・取材のご案内](./developer-story.html)をご覧ください。

### Q. ここにない画像・情報が必要です。

[contact@kizokugames.com](mailto:contact@kizokugames.com) へご相談ください。追加のスクリーンショットやコメントを個別に用意します。
